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设计师详细解读产品设计的差异化思路

点击次数:59  更新时间:2017-10-12 18:22 

产品的差异化战略其实就是一种护城河思维,进可攻退可守。非常漂亮的一组作品,推荐过来给思缘的同学学习,希望的朋友一起来学习吧。

产品的差异化战略其实就是一种护城河思维,进可攻退可守

注意力经济时代,现在用户面临的选择太多,而手机空间又比较小,装的下就是那有限数量的App。一方面用户高频使用的其实只有几个app,而其他的都是躺尸在手机里。当手机空间不足或者用户心情不爽的时候,他会不会轻易的删掉你的App,最直接的判断恐怕就是用户会不会经常使用它。

不常使用的产品可能包含下面几种:

下载了App,一开始还用一用,后来就基本不用了。

使用非常低频,下次说不准什么时候才会用到,删了等以后用再下载。

很容易被其他产品替代,你的App就有很大风险不再被需要。

其实第一种情况或者产品没有处理好需求,即没有解决刚需,或者卸载的人不是产品的目标用户,新鲜感一过就不会再用了。

第二种是属于使用频率问题,最常见的就是在线旅行领域的一些App,我国国民的假期时长相对较短,真正用于旅游的时间更少,频次也很低,所以造成旅游业App基本上都是处于随用随下的状态。这类App可以多增加些关联性的使用场景。

今天重点讲一下第三种情况。同质化的App很多,但是用户的使用时间和场景是有限的,通常同一时间使用一款产品足以解决问题,这时面对选择只能有所取舍。用A还是用B或是用C,或者是删掉哪些保留哪个?这个时候,对于用户而言,主要取决于产品在用户的心智中是否是独特的,给予用户的价值是不是不可替代的,或者体验与众不同的

其实讲的就是一种差异化的认知和思维

差异化是一种定位策略,讲究「道不行,乘桴浮于海」。产品的差异化战略其实就是一种护城河思维,进可攻退可守。如果竞争壁垒建立不起来,那么产品就很容易被取代。

一. 产品要注重在赛道和方向上的选择和布局

《策略思维》书中曾经提到过博弈论学界里最经典的一个案例:

1983美洲杯帆船比赛决赛,前四轮美国队3:1占据了绝对优势,几乎所有的人都认为美国队将会战胜澳大利亚队夺得失落132年之久的奖杯。在第五轮的比赛中,由于澳大利亚抢跑,不得退回起跑线重新起航,这个时候美国队就获得了37秒的优势。就在这种局面下,澳大利亚对船长约翰打算转到赛道左侧,希望通过风向的变化,来帮助他们完成反超。而同时,美国队队长康纳决定留在右侧赛道。

结果很戏剧性,澳大利亚队果然迎来了转机,风向真的就按照他们的意愿偏转了,澳大利亚队最终以1分47秒的巨大优势赢得了此轮比赛。并且后面两轮比赛中也取得了胜利,最终以总比分4:3赢得该年度美洲杯帆船比赛的冠军。

当时很多人都批评美国队队长康纳,觉得他策略失败,没有紧跟着澳大利亚调整航向。

其实,对于领头羊来说,就是要关注市场变化,做好跟随布局。直白讲,要想维持领先地位的最可靠的办法就是看见别人怎么做,你就跟着怎么做。比如说2010年左右的微博大战,四大门户都怕自己会因此错失机会,所以纷纷上线微博业务,并展开激烈的明星争夺战和功能竞赛。尤其是当时腾讯帝国,其微博的战略可以说就是典型的跟随策略,当时主要思路还是自主研发。

后来,在刘炽平的主导和努力下,腾讯的布局策略逐渐转向战略投资。包括之前的电商也是都怕在竞争中失去机会,腾讯也上了拍拍网,后来被京东收购,同时腾讯和京东达成战略合作。以及现在的出行领域:如滴滴和共享单车等,多是阿里见腾讯率先入股,后面也迅速跟上。

另外,再说说最近比较火热的就是线下无人便利店,其实模式和思路也不是很清晰,但是自从便利峰出现后,阿里无人便利店以及天猫小店,京东超市等都在做尝试和布局,包括美团也加入了这场战斗。毋庸置疑,即便为了战略防御,后面腾讯肯定也会迅速入局。

无人便利店在时间和空间上都缩短了商品和用户的距离,但依然有人看衰。尽管很多人没有想清楚,但是在市场竞争中就是这样,瞬息万变,由不得你慢半拍,所以很多大佬们肯定不会轻易错失机会,毕竟有百度在移动互联网接连错失机会作为前车之鉴。所以首先想到的就是占坑,讲究入口价值。

相反,对于跟随者而言,冒险性的创新是这些公司脱颖而出夺取市场份额的最佳策略。最典型的案例就是苹果,几乎每次都是采用后发制人的策略。Mac的创新,比下去了IBM和微软。iPhone的创新让所有的手机厂商都望其项背。

所以,后起之秀或者跟随者要想在竞争中占有一定的位置,必须拿出杀手锏。其实在互联网领域里,哪怕是做到第二,结局都有可能是很惨的。想想土豆,想想快的,想想赶集网,大众点评。

在面对行业「老大哥」的时候,除了苹果式的硬碰硬,励志砸碎他的策略外,还可以通过领域细分/品类细分,做到其中某一品类或细分领域的第一,然后再突破小众到主流。很多时候,这种方式能够避开行业「老大哥实现弯道超车。

比如,2007年腾讯做游戏的时候,那时候国内两大游戏巨头:盛大和网易,主要市场品类在于PRG(角色扮演类)游戏的竞争。后来腾讯研究了美国游戏市场后,发现其实成熟的游戏品类非常丰富,且国内做大的并不多,比如:体育/赛车/音乐等。发掘了这样的机会以后,腾讯互娱部们把核心战斗力都放到了其他细分领域,这才有了后来全民跑卡丁车,QQ炫舞,穿越火线等爆款游戏。

另外,前几年创业者见投资人经常会被问的一个问题:如果BAT也做,你会怎么办?其实很多创业者确实面对这种境遇。所以很多人专门会选择一些大厂不愿意花大精力去做的事情。比如16年特别火的直播,以及教育这种慢热型产品等。

总之,做领头羊为了避免被超越一定要关注市场和竞争变化,做好跟随布局。而对于追随者,一定要尝试创新和差异化,通过改变赛道和方向,或者细分品类和市场,创造出空位寻求机会。

二. 工具型产品要建立壁垒避免被平台化产品替代

比如当年红极一时的天气软件——墨迹天气,包括之前的空气质量App,已经几乎被各大手机平台自己的内置应用取代。

还有支付工具,前一段支付宝和微信支付的拉锯战可见一斑。想一想你平时的使用习惯,是不是生活中的很多场景都在使用微信,同事间一起吃饭,用微信来回转账或群付款,去店里线下支付,正好微信打开着,就会优先选择微信。而基于理财场景的支付宝打开频次和使用时长要少的多。

就英语学习而言也是这个样,词典和翻译这种工具产品很容易被平台融合,而失去独立性。还包括一些云端笔记,会被一些UGC内容社区轻松搞定,比如简书。

其实当下,技术已经不算是行业壁垒,基本上你家做出来,他家也能抄过去。而此时,平台型产品只要开发一个功能模块就能取代这种工具产品。所以作为工具型需要寻求在用户群体/规模,使用场景和市场/地域等方面的突破。

再说说搜索,这是百度赖以起家的业务,但百度在移动互联网时代做的并不好。前段时间,微信上线搜索后,很多人都比较看好,认为从用户场景和搜索结果来看,后面最有可能取代百度搜索。之前42章经的曲凯还专门比较过,百度/知乎和微信搜索的结果,其实微信的内容平台,不仅能够支持绝大部分用户搜索的需求,甚至其结果要优于百度。

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△ 微信/知乎/百度搜索结果对比图

最后,工具的用户粘性和转化率会比较低,劣势很明显,在竞争中其地位往往不保。

三. 不具备或不再具备核心竞争优势的平台,将会被垂直领域瓜分

这个时代,用户的需求在变得多样化和个性化,用户的选择更多倾向于选择和自身认知更为匹配的产品,而不是选择那种大而全的平台。比如,电商类的超级App淘宝/天猫,逐渐被小红书/网易严选/贝贝/网易考拉海购等产品取代。

比如美团,业务过于平台化和分散,其他垂直类产品很重复。在没有补贴优势的情况下,使用频率会大大降低,转而被支付类产品瓜分,或者被更具竞争力的垂直APP取代。

再比如知乎,很多垂直领域的问答社区一出来,知乎也受到了不小的威胁。比如互联网产品社区的问答,也会被轻轻松松卸载了,垂直品一大堆。

当今社会,用户需求有时候也是不稳定的,在波动或逐渐的变化。最典型的特征是价值多元化和生活方式多样化。并且大城市,人多,群体多,容易诞生亚文化。比如二次元,丧文化等。社交和内容产品领域其实细分会特别多,尤其是伴随着00后的成长,新鲜/小众化的产品更加受到青睐。比如社交类的产品国外有Snapchat/monkey/me3,国内有最右/隔壁同学这些产品。

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△ 国外社交软件Monkey

四. 市场策略和运营方式的差异化很重要

产品在设计初期会做市场定位,这对于产品后续很长时间怎么发展影响很大。大家可以试想一下知乎和今日头条的悟空问答,快手和美拍,包括抖音和Musical.ly,几乎都是市场范围、用户层次、运营方式不同而建立起差异化,一般你只会根据自身的定位去选择其中一个,而忽略另外一个。

比如我们翼课网是做k12产品的,其典型市场策略,是逐渐由三四线城市转向一二线城市,有点农村包围城市的意味。很享受“广屯粮缓称王”带来的益处,同时积累能量再进入一二线城市和大平台拼刺刀。这跟通常由互联网转型的在线教育公司市场路径,正好相反。

在整个产品和市场及用户互动的生命周期里,运营是对于产品的市场和用户定位,具有明晰/宣传/培育/强化和放大的作用。尤其是社区和内容产品,产品气质和氛围一旦被培养起来,调性也就有了,注入血液的很难被洗掉。如网易系产品,还有豆瓣。

结论

要想做好产品的差异化,从公司战略层面要基于行业现状和自身优势,寻求不同的赛道或方向,努力做到头部甚至是领头位置。如果当产品和功能出现同质化的时候,要寻求创新,带来功能和体验的差异化,给用户不一样的选择。

对于工具类产品一定要增强用户使用场景,设法做些用户粘性和转化率的工作,比如加入社交或社区元素。

对于大而全的平台,一定要了解新的用户群体,在原有的基础上,推出新的子品牌。

最后,在市场和运营层面的差异化也会对产品带来不同的改观。

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